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Técnico de Animação 2D e 3D

 


O Técnico de Animação 2D e 3D cria animações de imagens, concebe o grafismo e o movimento em 2D e 3D, dotando os acontecimentos, objectos, acções e os gestos das personagens, de uma aparência de vida, através da utilização das técnicas, suportes e requisitos artísticos necessários. Permite aos alunos desempenhar as funções de Realização, Assistente de Animação, bem como a conceber, produzir e realizar pequenos projectos de animação.

 

O Técnico de Animação 2D e 3D fica habilitado a:

  • Criar personagens, objectos, acessórios, veículos e cenários em ambiente 2D e 3D;
  • Elaborar os documentos técnicos de apoio aos trabalhos de animação;
  • Criar os modelos que definem os parâmetros expressivos dos movimentos das personagens, as fases principais intermediárias e complementares da animação das personagens;
  • Efectuar a pintura, a textura e a iluminação de todos os elementos de uma animação 2D e 3D;
  • Animar e gerir os vários componentes de um produto de animação 2D e 3D.

 

Empregabilidade em:

  • Empresas de Comunicação Audiovisual
  • Empresas de Publicidade
  • Empresas de Multimédia
  • Produtoras de Cinema de Animação
  • Produtoras de Vídeo/Televisão

Plano de Estudos:


 

A Cooptécnica - Gustave Eiffel, Cooperativa de Ensino e Formação Técnico-Profissional, C.R.L, detém participações em várias entidades. Para mais informação prima na imagem:

Participações

 

A plataforma de informação académica da Gustave Eiffel permite que alunos, professores e encarregados de educação acedam, quase em tempo real, à informação escolar (notas, faltas, aulas leccionadas, etc.). Para aceder a essa plataforma prima na imagem:

Plataforma de informação académica

 

  

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